吸血鬼

类型:输出攻击范围:近战

 召唤兽技能

 

爪击:以爪子攻击敌人,造成95%{95,30}伤害

爪击

以爪子攻击敌人,造成95%{95,30}伤害

 

吸血:抓住敌人吸血,总共造成100%{100,20}的伤害,并回复造成伤害60%的气血

吸血

抓住敌人吸血,总共造成100%{100,20}的伤害,并回复造成伤害60%的气血

 

空袭:旋转向前冲刺,造成180%{180,50}伤害,有15%概率直接打掉对方10%最大生命(最多额外造成10000点伤害)

空袭

旋转向前冲刺,造成180%{180,50}伤害,有15%概率直接打掉对方10%最大生命(最多额外造成10000点伤害)

 光环技能

 

愈战愈勇:增加附近友军物理攻击力

愈战愈勇

增加附近友军物理攻击力

 被动技能

 

初级野蛮:野蛮不化,法术防御力减少15%{法抗}

初级野蛮

 

初级偷袭:提高18%的基础物理攻击力{攻击力},并提高10%的基础命中{命中力}

初级偷袭

 

吸血:攻击敌人时,吸收对方所掉气血的6.6%

吸血

 

敏捷:提高20%的基础命中{命中力},并提高20%的基础闪避{闪避力}

敏捷

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